Participe da pesquisa para o desenvolvimento de projetos de instalações desenvolvidas pela artista residente Kelly Lima (PE).
O objetivo do laboratório é entender os processos de formação de imagem em ambientes digitais e tentar transpô-los para o mundo material, utilizando variados materiais e suportes analógicos.
- Lab 1
Pixels e Layers ou Pontos e Camadas – processos de formação da imagem em ambientes virtuais
Encontros: 5 e 7 de outubro das 14h às 18h
Programa: História da tecnologia nos processos de captura e formação de imagem; Softwares de manipulação e construção de imagens; Entendendo a lógica de processamento e as ferramentas;
# Desconstrução de fotografia em canais de cor
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- Lab 2
Funções: Curvas – processos de construção de desenhos em ambientes virtuais
Encontros: 12 e 14 de outubro das 14h às 18h
Programa: História da evolução das artes gráficas e dos processos tecnológicos que envolvem o desenho; Suportes, técnicas e ferramentas; Do bidimensional ao tridimensional; Softwares de desenho bidimensionais e tridimensionais. Entendendo a lógica de processamento e as ferramentas;
# Montagem de instalação tridimensional com materiais de construção
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- Lab 3
Set-up de VJ Analógico – processos de manipulação de vídeo em ambientes virtuais
Encontros: 19 e 21 de outubro das 14h às 18h
Programa: Imagem em Movimento – História do Cinema e do Vídeo; As evoluções tecnológicas – construção de linguagens dos Irmãos Lumière ao VJ; Processos de construção do vídeo artesanal – analógico e digital; Softwares de edição de vídeo. Entendendo a lógica de processamento e as ferramentas;
# Montagem do set-up de VJ analógico
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Fonte: ResTelinha
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